Sabtu, 13 Mei 2017

ANIMASI




Animasi merupakan objek bergerak yang memiliki bentuk dari sekumpulan gambar yang ditata secara beraturan mengikuti alur pergerakan,dan memiliki banyak frame. Gambar gambar tersebut dapat berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses dalam pembuatannya animator harus menggunakan imajinasinya untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal sampai dalam keadaan akhir. 

Ada dua hal penting yang harus diperhatikan sob dalam pembuatan animasi, yaitu Objek dan alur gerak. Animasi adalah teknik menampakkan gambar secara berurutan agar penikmat dapat menikmati adanya ilusi gerakan atau motion. Secara umum ilusi gerakan ialah perubahan secara visual oleh mata penikmat,sehingga. Perubahan warna pun bisa disebut sebuah animasi.

Ada dua kelompok Pada bidang grafika pemodelan visual yaitu Pemodelan Geometrik dan Pemodelan Penampilan (appearance). Pemodelan geometrik ini sendiri ialah representasi dari bentuk objek yang mau sobat ditampilkan dan pemodelan penampilan membuat representasi sifat visual atau penampakan objek tersebut. sifat visual ini misalnya warna dan tekstur. 

Animasi Flash

Animasi Flash memiliki  2 cara dalam membuat animasi pada Flash,ada animasi frame by frame dan animasi tweening. Animasi frame-by-frame, sopbat dapat membuat gambar pada setiap frame. Pada animasi tweening, sobat cuma membuat frame awal dan frame akhir. Animasi tween merupakan cara yang baik untuk sobat dalam gerakan dan perubahan dalam movie dengan file yang relatif kecil.

Animasi Frame by Frame

ialah membuat sebuah  pergerakan gambar atau objek yang diam (still image) frame demi frame-nya.Dari kesimpulan ini sobat semua dapat mempelajari cara membuat melintas pada Stage, mengubah ukuran, memutar, mengubah warna dan mengganti bentuk. dalam pembuatan animasi ada beberapa istilah yaitu :
  1. Frame bisa diperumpamakan seperti pada film, film ialah sekumpulan objek yang dimainkan dengan kecepatan tertentu secara ber-urutan, agar objek  tersebut terlihat bergerak .
  2. Keyframe merupakan frame dimana sobat dapat menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Di animasi tween, sobat bisa membuat keyframe di titik yang terpenting yang terletak di dalam Timeline. 
  3. BlankKeyframe ini sobat dapat menyiapkan frame yang kosong yang dapat sobat isi dengan objek lain atau objek baru, jika sobat menggambar sebuah objek, blank keyframe sudah terisi dengan objek. Blank keyframe memiliki tanda dengan titik bulat putih yang terletak pada frame.


Macam-macan Animasi diantaranya:

1. Motion Path

Dengan sobat  menggunakan motion path  sobat dapat membuat symbol bergerak yang mengikuti bentuk lintasan yang sulit.Jika sobat ingin membuat garis untuk lintasasn gerak objek  maka sobat dapat menggunakan Motion Guide. Layer Guide ini ditandai dengan adanya ikon guide yang terletak disebelah nama layer.

2. Animasi Margue

Animasi margue merupakan munculnya suatu teks pada bagian kanan layar, dan kemudian begerak menuju ke kiri layar dan menghilang,dan begitu pula seterusnya.

3. Animasi Transparan

Animasi transparan ini sering digunakan untuk melakukan pergantian animasi satu ke lainnya sehingga animasi yang berpindah akan kelihatan  halus.Animasi Transparan ini ialah animasi yang terlihat secara transparan dan kemudian perlahan demi perlahan akan menghilang. 

4. Animasi Fade

Animasi fade merupakan animasi yang pemudaran. Animasi fade ini dapat terbagi atas dua, yaitu ada : fade in yakni pemudaran ke dalam dan ada fade out yang artinya pemudaran keluar

5. Animasi Rotasi

Animasi rotasi merupakan animasi yang berputar baik itu berbentuk objek atau teks, misalnya, jam, kincir angin, putaran roda, dan sebagainyasobat dapat memutarnya searah dengan jarum jam (CW : Clock Wise) ataupun berbeda arah dengan arah jarum jam (CCW : Counter Clock Wise).

6. Animasi Blink

Blink merupuakan animasi yang berkedip atau berkelip, misalnya bintang di langit atau lampu disco, animasi blink biasanya digunakan untuk membuat banner karena untuk dalam menarik perhatian sangatlah efektif.

7. Animasi Shape

Animasi ini juga sering disebut efek Morph
Animasi shape merupakan perubahan yang terjadi pada suatu objek  ke objek lain dan suatu objek dapat menjadi teks ataupun sebaliknya.

8. Animasi Masking

Masking adalah suatu objek dengan objek lain yang disembunyikan atau ditutupi., sehinga yang di tutupi objek akan terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutup

Menguasai cara Menggambar Kunci Animasi

Cara membuat file flash yang dapat sobat lakukan diantaranya sebagai berikut:
  1. Yang pertama yang dapat sobat lakukan adalah membuat objek kunci yang akan di animasikan.
  2. Yang kedua, Scann objek kunci yang tadi dibuat dan kemudian import melalui photoshop,lalu sobat ubah format fotonya agar menjadi format gambar,dan kemudian simpan hasil scann tersebut.;
  3. Selanjutnya,Sobat Bukalah adobe flash,dan sobat buka lembar baru lalu dengan cara Ctrl+R untuk memasukkan objek,dan sobat dapat klik Modify lalu pilih bitmap dan lalu trace bitmap kemudian blok gambar lalu ubahlah ukuran objek dan di animasikan. Jika sobat ingin mengetahui hasilnya tekan Crtl+enter
  4. Simpan file tersebut.


Memasukan flash ke dreamweaver

  1. Yang harus sobat lakukan yaitu Buka terlebih dahulu adobe dreamweaver
  2. Agar flash masuk ke dalam dreamweaver ada beberapa yang harus sobat lakukan yaitu :

Pertama Pilih terlebih dahulu di tempat yg biasanya sobat gunakan untuk meletakan image. untuk meletakan flash

Sobat dapat Klik common lalu klik icon flash di deretan common bisa juga  di sebelah kanan image
Kemudian Pilih file flash sobat yang telah disiapkan dan masukan ke dalam dreamweaver
Lalu tekan F12 untuk preview hasilnya.

Menguasai Bagaimana Cara Menggambar Kunci Untuk Animasi

Pengertian Animasi

Animasi atau yang disebut Animate. Kata animate berasal dari bahasa inggris yang artinya menghidupkan, mengerakkan benda mati
Animasi ialah proses membuat gambar dengan suatu benda mati dengan cara berurutan dalam posisi yang berbeda-beda yang seolah-olah hidup

 Prinsip dasar animasi merupakan dari karakter mata manusia yaitu : persistence of vision (pola penglihatan yang teratur)

Paul roget, joseph plateau dan pierre desvigenes, Membuktikan jika mata manusia cenderung menangkap gambar secara berurutan pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola melalui peralatan optik yang di ciptakan mereka, 
                
Dulu animasi sangatlah sederhana, tetapi sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis, di antaranya sebagaio berikut :
  • Animasi dua dimensi (2D)
  • Animasi tiga dimensi (3D)
  • Animasi clay

Animasi (2D),dan juga disebut film kartu. Kata Kartu ini berasal dari kata cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Biasanya film kartun ini kebanyakan film kartun yang lucu contohnya pada kartun Doraemon legenda ,Looney Tunes Scooby Doo, ,Raja Matahari,The Lion King,Brother Bear.

Animasi 3D

Finding nemo, ini  merupakan contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated image (CGI). Computer Generated Image dapat  menghasilkan sebuah film animasi yang gambarnya terlihat benar-benar hidup dan tiga dimensi, bukan sekedar datar. Salah satu studio Computer Generated Image yang berlokasi di Emeryville California merupakan CGI yang terbesar ,. Selain finding nemo,Ada pixar yang juga memproduksi Monster.inc,Toy Story,Toy Story 2, dan A Bugs life, Toy Story ini adalah film animasi panjang pertama dengan menggunakan 100 persen animasi computer.

Animasi Clay

Pada tahun 1908 di bulan februari Film animasi clay pertama merilis sebuah film yang berjudul A sculptor’s Welsh Rarebit Nightmare. Kalau sobat masih bingung seperti apa sih animasi clay ini, tonton saja film Bob the Builder di tv, Wallace and Gromit, atau chiken run

Dalam animasi clay ini tokoh-tokoh dibuat dengan glalu,kerangka tubuhnya. Lalu, kerangka ini di tutupi dengan plasticine yang di sesuai dengan bentuk tokoh yang ingin di buat. Bagian tubuh pada kerangkanya. 

Citra Vektor Atau Pengolah Gambar Vektor

Citra vektor/gambar vektor merupakan gambar digitalyang berdasarkan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil.

Citra vektor adalah gambar yang dibuat dari unsur garis dan kurva yang disebut vektor. Kumpulan dari beberapa garis dan kurva ini akan membentuk suatu obyek atau gambar.

Citra vektor merepresentasikan gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, melaikan dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis. Persamaan matematis tersebut disebut dengan vektor. Sebagai contoh menggambar segitiga maka didefinisikan persamaan matematis dari segitiga sehingga membentuk garis pembatas segitiga didalam garis pembatas tersebut diberi warna sehingga terbentuklah bidang segitiga.

Beberapa format file citra vektor di antaranya: svg, eps, wmf , cdr dan lain sebagainya. Gambar vektor tidak tergantung pada resolusi. Citra vektor dapat diperbesar atau diperkecil ukuran gambar tanpa kehilangan detail gambarnya. Disamping itu gambar vektor akan mempunyai ukuran file yang lebih kecil dan dapat diperbesar atau diperkecil bentuknya tanpa merubah ukuran filenya.

Citra vektor merupakan jenis gambar yang paling tepat untuk mengolah/membuat gambar logo atau setting percetakan hal ini dikarenakan citra vektor tidak akan pecah saat diperbesar sampai ukuran berapapun.

Ciri – Ciri Citra Vektor

Citra Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik yang dibuat dalam persamaan matematika menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek.

Adapun ciri – ciri dari citra vektor adalah sebagai berikut :
  • Citra vektor terdiri susun dari persamaan matematika
  • Grafik dengan type Vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva.
  • Citra vektor tidak terlihat pecah saat diperbesar
  • Kualitas hasil gambar dari type vektor tidak tergantung pada resolusi gambar.
  • Ukuran file gambar relatif kecil
  • Dalam penyimpanan file, type Vektor hanya memerlukan ruang penyimpan yang relative kecil
  • Ukuran file gambar tidak tergantung pada resolusi komputer
  • Teknik pewarnaan gradasi membutuhkankemampuan yang lebih agar menghasilkan gambar yang realistis.